Archiv der Kategorie: PC-Kram

Meine Lieblingsbeschäftigung :)

Warum das Internet eine Zeitung ist

Wieder einmal hat das Landgericht Hamburg im Kampf um die freie Meinungsäußerung zugeschlagen. Nach einem neuen Urteil haftet der Betreiber eines Internetforums jetzt grundsätzlich und auch ohne Kenntnis für eingestellte Beiträge, da es sich bei Internetforen ja um ein journalistisch-redaktionell gestaltetes Angebot handelt, bei dem Nachrichten vom Anbieter vor ihrer Verbreitung mit der nach den Umständen gebotenen Sorgfalt auf Inhalt, Herkunft und Wahrheit zu prüfen sind.

Ob der Richter schonmal im Internet war? Naja, noch ist das Urteil nicht rechtskräftig…

Siemens HiCAP (T-Octopus) CPI unter Linux

CTI ist ja eine feine Sache: Wenn Kunde XYZ anruft geht ein Fenster mit allen Kontaktdaten und Infos auf. So weit die Theorie. Dummerwiese gibt es den CTI-Client XPhone (aka T-Octopus CTI), welchen ich für die Firmen-TK-Anlage bräuchte nur für Windows. Aus Zufall habe ich beim Debuggen eines EMailproblems ein paar Datenpakete dieses CTI-Systems abgefangen. Was soll ich sagen? Unverschlüsseltes ASCII. Ergebnis ist ein kleiner PHP-Linux-Client, der mich mit einem On-Screen-Display über eingehende Anrufer informiert. Wählen funktioniert auch schon über die Gnome-Universalleiste. Als nächstes werde ich mir eine Blacklist für nervige Vertreter basteln.

Wie tief kann man mit PHP sinken

Sehr tief – wenn es um Systeminnereien geht. Mein kleiner Mikrocontroller ist inzwischen als LCD-Steuerung und für diverse Sensoren eingerichtet und beherrscht ein simples Übertragungsprotokoll per RS232.

Was jetzt noch fehlt ist ein PC-Pendant, welches die Daten weiterverarbeitet. Wie immer wird das bei mir PHP. Hardwarezugriff auf den RS232-Port ist dank *nix per fopen & co soweit problemlos möglich. Los geht die Geschichte aber, wenns um bidirektionale Kommunikation geht. Leider lockt PHP beim lesen vom COM-Port, sodass transfers anderer Programme an den IC nicht rechtzeitig durch kommen würden.

Aber getreu dem Motto „nichts ist unmöglich“ haben ein paar feine PHP-Funktionen inzwischen einzug gehalten – mittels Fork gibts jetzt zwei Childs, einen zum senden und einen zum empfangen. Über IPC (Interprozesscommunication – ich liebe dieses Wort) wird dann der konkurrierende Zugriff auf die serielle Schnittstelle koordiniert.

Jetzt muss nurnoch mein PHP langsam mal mit allen benötigten Features fertig Kompilieren, dann könnt ich das ganze auch mal testen…

1+1=3 – Wer brauch schon Logik wenns Medien gibt?

Ich Zitiere mal Golem – dem ist nicht mehr viel hinzuzufügen…

Im Fall des Studenten Cho Seung Hui, der in Blacksburg 32 Menschen erschoss, deutet bislang nichts auf einen Zusammenhang mit gewalttätigen Computerspielen hin. Dennoch nutzt Prof. Christian Pfeiffer, Direktor des Kriminologischen Forschungsinstituts Niedersachsen, den aktuellen Fall wieder einmal, um ein Werbe- und Verkaufsverbot für Killerspiele zu fordern.

Wer weiterliest wird feststellen, dass auch hier mal wieder Jemand die USK nicht kennt, denn als Beispiel wird ein Spiel aufgeführt, das erst ab 18 verkauft werden darf.

Da gehter Down!

Jetzt ist es endlich so weit – nach fast 5 Jahren Dauerbetrieb geht mein erster käuflich erworbener Webspace offline. OK, zugegeben, gebraucht wurde er schon lange nicht mehr und die 3EUR im Monat für 150MB sind in den heutigen Zeiten auch etwas übertrieben, aber so Kündigungsfristen verpasst man ja schon mal. Jetzt hab ichs endlich geschafft und genau jetzt *klick* geht er offline – mit samt allen Inhalten. Backup existiert natürlich (ich heiß ja nicht Flakes), aber einige Seiten und EMail-Adressen sind vorerst mal nicht mehr erreichbar. In den nächsten Tagen wird dann die Domain auf meinen Server aufgeschaltet, dann bin ich endlich alle Shared-Hosting-Pakete los.

Das war GIGAunited

Samstag, 7:00. Wieder Andernacher Bahnof, wieder Bonn, wieder Köln. Auf der ersten Strecke könnte man fast meinen, dass das Düsseldorfer Karnevals-CT wiederholt wird. Doch diesmal ging es ein Stück weiter. GIGA United hatte nach Duisburg gerufen. Natürlich hatte ich den Start noch mitgemacht, dann aber mir doch noch etwa 4h Schlaf erlaubt. Gegen 10:00 konnte ich auch ersten duisburger Boden betreten. Laut Beschreibung der Studio-Website vom Bahnhof nur über die Straße – dieses kurz waren dann auch nur 1-2 km. Über die Treppe nach oben und schon von Nikolay (!) entdeckt. Dieser zeigte mir dann auch den Weg in den Greenroom. Naja, OK, war auch nicht schwer zu finden, denn wir wissen ja, dass in der Realität doch alles etwas kleiner ist als es im TV aussieht.
Kurz danach wurde ich dann zu Carina gezerrt – ohne jegliche Vorbereitung, also ganz wie das Vorbild GIGA. Und das, obwohl ich so Fotogen bin -_-. Später dann noch ein Take über meine alte Fansite (ebenso großzügig angekündigt). Die restliche Zeit dann zwischen Greenroom und Studio gependelt. Dank den diversen prominenten (Micha aka. HeikeAusWuppertal, Kevin, Daniel), Halbprominenten (Andreas aka RFZ) und Gästen hatte man immer was zu tun. Und die Show hat ohnehin für genug Futter für Lachanfälle gesorgt. Alles hier einzel aufzuzählen Gegen 23:00 ging dann schon das Abbauen los, da das Studio noch in der selben Nacht in den Ursprungszustand versetzt werden musste.
Um 23:30 dann noch die großartige Verabschiedung, bei der fast alle Anwesenden vor der Kamera waren.
Abbau ging dann recht fix, gegen 1:30 war dann alles wieser an Ort und Stelle und es ging für Sebie, Clemens & Freundin sowie mich zum HBF. Mein Zug kam dann auch fast pünktlich um 2:30 an. Die anderen dürfen noch bis 5 oder 6 Uhr auf ihre Zuge warten. Ich sitz derweil in meinem schön beheitztem IC in Düsseldorf, wo wir grade wegen „polizeilischen Ermittlungen“ festsitzen. Immerhin noch im Zeitplan. Meine ganzen Fotos und wenns geklappt hat eine Aufzeichung werden Mor… Ähhh Heute noch online gehen (wenn ich dabei nicht einschlaf). Ansonsten noch nen schönen Gruß an das Team, die Gäste, die Sponsoren und natürlich an den Chat, der fleißig brues Traffic in die höhe getrieben hat. So, Handyakku ist gleich leer, also keine Zeit mehr die Fehler zu fixen. Verzeiht mir, mir fehlt da etwas Schlaf.

Juhu, ich bin daheim – jetzt kommt nach 24h TV 24 Schlaft – naja, hoffen wirs mal

Update
Die Bilder sind jetzt online. Leider hat meine Cam ein paar schwächen wenns dunkler wird, daher die späteren Bilder in schlechterer Quali.

Gehts noch? US-Minister will Datenschutz abschaffen

US-Heimatschutzminister Chertoff betonte den „internationalen Informationsaustausch“, der zur Bekämpfung des Terrorismus notwendig sei und plädierte damit für weitgehende Abschaffung des Datenschutzes. Die Kritik von Datenschützern ist für Schäuble „naiv“ und irrelevant, die Menschen sieht der Innenminister hinter sich: „Es ist doch meine Aufgabe, für die Sicherheit der Menschen zu sorgen. Die große Mehrheit der Bevölkerung sieht das übrigens auch so.“

Na dann Mahlzeit…

Command & Conquer 3 im Praxistest

Juhu, juhu – satte 2 Tage nach dem von Amazon versprochenem Lieferdatum ist endlich mein Paket angekommen. Neben einigen Klassikern wie Hackers, Wargames oder Tron findet sich auch das brandneue Command & Conquer in der Pappschachtel. Eines der wenigen Spiele, die mich (zum Spielen) vor den Rechner locken und da noch extra Windows installieren lassen.

Verpackung

Das Spiel kommt in einer normalen DVD-Box. Vorbei die Zeiten von Goodies & Co. Die normale Version (USK 16) bringt auf einer DVD etwa 6GB Spieldaten und einen Securom 7 Schutz mit (der einen schon mal ein paar Nerven und Treiber kosten kann). Bei der Kane-Edition (USK 18) findet sich in der selben Hülle noch eine Bonus-(Video-)DVD mit Outtakes, Einem Making Of der Zwischensequenzen, Strategietipps der Entwickler und ein paar kleine Spielereien. Zudem ist die Kane-Edition in allen Sprachen installierbar.

Anforderungen

Ich zitiere mal die wichtigsten Facts:

  • Windows XP oder Windows Vista (nur 32Bit)
  • 2,2GHz (Multicore wird unterstützt)
  • 1GB RAM
  • 6GB HDD
  • 128MB GraKa

In der Praxis gestaltet sich das ähnlich. Mit meinem nicht ganz so neuen Rechner (2×3,7GHz, 1GB RAM, GF6600) war es mit maximalen Details spielbar.

Installation

„Command & Conquer ist zurück“ – Diesen Satz liest und hört man überall. Wer sich (wie ich) nun wieder auf einen kultigen Installer gefreut wird enttäuscht sein – lediglich der langsame Statusbalken des Windows-Installers ziert minutenlang den Schirm.

Bild: http://adlersa.yotaweb.de/gallery2/gallery2/d/2057-1/aerger.PNGErster Start

Der erste Start wirft einen direkt ein wenig in die Story. Richtig los geht es aber erst beim Start der Kampange – dem steht aber auch nicht im Weg, denn die Grafikeinstellungen werden bereits auf ein brauchbares Niveau eingestellt. Ich beginne natürlich mit den Guten, der GDI. Ein Klick und schon kommt die erste Zwischensequenz. Auch hier ein Unterschied zu früheren Teilen: Nicht mehr die trashigen Cutscenes, nein, hier läuft Hollywood in HDTV auf. Der Atmosphäre des Spiels schadet das aber definitiv nicht (vorallem nicht, wenn man vom Commander der StarshipTroopers oder Caracteren von Battlestar Galactica begrüßt wird :)). Ein Mix aus Besprechungen mit dem Commander und Nachrichten (die natürlich von Breaking News unterbrochen werden) bringen einen richtig in Zockerlaune. Und wer etwas aus den alten Teilen sucht: Wenn ich richtig tippe ist der alte Kane auch der Neue (aka gleicher Schauspieler).

Steuerung

Klicken mit links, Aktionen mit rechts – viel mehr gibt es eigentlich für Anfänger nicht zu sagen. Profis werden natürlich schnell über die beigelegte Hotkey-Liste herfallen. Sollte Jemandem die Belegung nicht passen lässt sie sich im Game auch ändern. Auch die Mausbuttons lassen sich tauschen – ein entsprechenden Eintrag muss jedoch in einer .ini-Datei gemacht werden und wird offiziell nicht unterstützt. (Soll mit Patch 1.03 offiziell kommen wie ich gerade lese)

Einheiten, Balance und GameplayBild: http://adlersa.yotaweb.de/gallery2/gallery2/d/2063-1/ich+hasse+luftabwehr.PNG

Derzeit scheint es noch Probleme mit der Balance zu geben – mir kommt nich Nicht-NOD-und-nicht-GDI-Rasse etwas zu stark vor. Vielleicht ist aber auch einfach nur meine Taktik zu schlecht. Was jedoch definitiv Stört sind viele Bugs im Spiel. Ein Teil wurde bereits durch die Patches 1.01 und 1.02 behoben. Derzeit warten alle noch gespannt auf 1.03, denn dank minütlichen Disconnects in der Lobby wird die Spielesucht z.T. knifflig. Zudem kommt man relativ schnell an die großen Waffen – im Endeffekt heißt die große Frage lediglich „wer kann schneller klicken“. Immerhin gibts durch die Stärken/Schwächen immernoch einige Möglichkeiten eigene Strategien zu planen.

Singleplayer bin ich derzeit bis zur Kroatien-Mission – da war erst mal Ende, aber harte Missionen machten C&C ja schon immer aus – irgendwann werd ichs wohl knacken, aber derzeit konzentrier ich mich eher auf MP. 2h später und endlich die Mission geknackt – jetzt gehts nach Albanien. Wobei, doch besser erst mal was Schlaf, wie auch im Handbuch empfohlen.

Goodies & Co

Hier noch einige Sachen, die mir interessant vorkommen:

  • Es ist Möglich Shourcasting zu betreiben (ähnlich HLTV mit SC o.Ä.)
  • Ingame-VoIP erleichtert die Kommunikation

Bild: http://adlersa.yotaweb.de/gallery2/gallery2/d/2060-1/alles.PNGFazit

Auch, wenn es nicht wie Angekündigt die Rückkehr von C&C ist, so ist es doch ein Schritt in die richtige Richtung. Atmosphäre und Story stimmen auf jeden Fall wieder und das Gameplay ist bei aktuellen Spielen ja ohnehin erst nach dem hundertsten Patch (und vorallem ein paar mehr Spielstunden) richtig bewertbar. Nicht nur Command & Conquer – Jünger sollten sich diesen neuen RTS-Hit anschauen.